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オススメ一式防具下位ボロス 上位ボロスS G級ボロスX ガンキンZ アグナZ 大和・極/日向・極 オススメ一式防具 下位 ボロス 発動スキル:ガード性能+1、防御力UP小、攻撃力UP小、腹減り倍化小 もっとも早く作成できるガード性能装備。下位を突き進むには充分な性能を誇る。 防御UP小がいらないなら脚を胴系統倍化、腕をジャギィやレウスにすることで、ボロス素材を抑えつつ腹減り倍化を消し攻撃UP中が発動しやすくなる。 上位 ボロスS 発動スキル:攻撃力UP中、ガード性能+1、防御力UP小、腹減り倍化小 下位に比べ攻撃UPが中になりスロットが6とより強力になっている。 胴と腰は下位防具のままでも装飾品で攻撃UP中、ガード性能+2、防御力UP小を発動できるため素材を抑えたい場合に G級 ボロスX 発動スキル:ガード性能+1、攻撃力UP小、体術+1、腹減り倍化小 G級上がりたての際に作るには十分な性能。余った素材でロスカグレモスを作るとなおよし。 ガンキンZ 発動スキル:ガード性能+1、砲術王、心眼、バイオドクター、カナヅチ 砲術王がデフォルトでついてくる強力な防具。っていうかこれガンランス以外で使い道あるのか・・・? マイナススキルがさほど痛くないのも魅力。グラン=ミラオスを相手にするときだけ消しとこう。 アグナZ 発動スキル:ガード性能+2、ガード強化、心眼、体術-1 ガード性能+2とガード強化が両立している上に心眼がついてくる便利な一式。 問題は体術のスキルポイントが-13もあること。バンギスコイルで代用するとスロットの数が浮く。 強走前提で戦うのも手。 ガンキンZと相手によって使い分けると良い感じ。 大和・極/日向・極 発動スキル:体力+50、斬れ味+1、業物、鈍足 匠と業物を両立できる凄い一式。 ただし今作は紫ゲージでも弾かれる部位を持つモンスターが多いので要注意。 ズヴォルタなどのお供に。
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名称 攻撃力 砲撃 属性 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 真・王牙銃槍【震天】 621 通常4 雷280 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 特徴 紫ゲージが10しか無いのが少々残念だが、白ゲージが長いため匠無しのスキル構成で運用する場合は強力。 物理攻撃力は非常に高いのだが、雷属性のガンスは他にいい選択肢が多数あるため選ばれないことが多い。 どうしても通常型を使いたい時に。 匠なしの構成なら白ゲ長い分エングにだって引けを取らない 匠切って自由度の高いスキル構成ができるという意味で優秀 残念とかないわー -- (名無しさん) 2012-05-18 00 24 33 そう思うなら好きなように改変していいとおもうよ -- (名無しさん) 2012-05-30 14 02 45 愚直なまでに突いて突いて突きまくりたい人にはいいんじゃないのかな ジンオウX一式で担げば見栄えもいいしスキルもそれなり。砲術王、砥石高速。ガ性、ガ強等適当につめればそれなりに戦える ……あくまでそれなりに -- (名無しさん) 2012-11-17 19 52 45 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ここではガンランスを操る上でテンプレートとも言うべき優秀なコンボを紹介する。 まだあるってんならさっさと追加しろ。俺はTAに戻る。 (水平突きx2→砲撃)xn 水平からのディレイ回避受付時間は長く、砲撃からはガードへの移行が早い。各動作の間の受付時間が非常に早く、高速で入力すればするほどすばやく叩き込め、ゆっくりと入力するほどディレイ調整がしやすくなる。シンプルかつ安全に立ち回れ、突きによる攻撃密度と砲撃密度を高いレベルで両立させている。基本にして終着点とも言えるコンボ。 (水平突きx2→斬り上げ→ステップ)xn (狙えればFB〆) 砲弾なしにおける最高DPSを誇るコンビネーション。また切れ味消費速度も上記の(水平突きx2→砲撃)の半分程度に抑えられる。砲弾のダメージが小さい通常型の場合、切れ味消費とフルバーストを考えるとこちらのほうがいいことも。このコンボの締めにたたきつけ+拡散以外のフルバーストは、水平砲撃ループを継続するより総ダメージが高いので、これ以上つながらないというところ(ダウン起き上がりが一般的)で使うとよい。DPSで言うと、フル装填叩きつけFBのダメージは、肉質40相手に水平2斬り上げを2ループ入れかけたほどで追いつく計算になる。もちろん戦局は流動的なので机上の話ではあるが、選択肢としてFBは十分考慮に入れていいものだ。起き上がり、大きな確定行動の終わりには積極的に狙っていこう。なおかつ都合がいいことに、水平2のあとからでも、切り上げのあとからでも叩きつけに移行できるので、緩急をつけることが出来る。斬り上げのモーションとステップを挟む必要性から、狙った部位に的確に当て続けるには慣れが必要だが、ぜひ身につけておきたいコンボ。上記コンボ継続中に砲弾が底をついた場合はこれにスイッチするといい。リロードは後からでもできるがチャンスは今しかない。 (ガード突き→斬り上げ→砲撃)xn 上方への定点コンボ。ガ突き連打や切り上げガ突き切り上げループ等の上方への砲弾なしコンボより突きダメージだけ見ても上という非常に効率的なコンボ。またどの行動からもガードに派生できるので、非常に安定する守りのコンボでもある。壁際に追い込まれ、逃げ場がないときに耐えるのにも使える。攻撃時はスタミナが回復する。そのため相手の攻撃の合間にはさむことでスタミナ管理が容易になる。ガード突きからの斬り上げは発生が早い。斬り上げからの砲撃は、ガードへの移行を早めてくれる。 番外 特殊コンボ 斜めor真上砲撃→踏み込みキャンセル砲撃 斜め砲撃、真上砲撃から派生できる踏み込み突き上げをさらに移動砲撃に派生する事で、踏み込み突き上げによる斬撃ダメージと砲撃ダメージの両方を与えられる踏み込み突き上げに派生できるなら、それまでのルートは何でもいい。通常の踏み込み突き上げや武器出し攻撃から移動砲撃に派生しても斬撃によるダメージは入らない。 弾かれた場合、砲撃ダメージは入らない(砲撃が出る前に弾かれる) 斬撃によるヒットストップが大きすぎると砲撃派生がかなりシビアになるため弱点を狙う場合は切れ味が緑の方がやりやすい(アペカム、パシカム推奨) さらに、砲撃のあとに砲撃を連続して行う動作であるため、増弾のない拡散とはなお相性が悪い。できないことはない。使いこなせばDPSが上がるので練習してみてもいいだろう。ガード主体の場合、ガード状態からガ突き→砲撃→踏み込みキャンセル砲撃→水平突きとすばやくダメージの大きい水平コンボに高ダメージを伴いながら移行できる。さらに砲弾がまだあれば切り上げ→砲撃→ガ突きとガードにまた戻れる。参考動画ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm13309423 名前 コメント すべてのコメントを見る
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攻略 ドスジャギィ:バォーwwwwwwwwwwwww ↓ ガンサー :遭遇後の威嚇中に竜撃砲をぶっ放す。背面着火おすすめ ↓ドスジャギィ:アッアッオーーーウwwwwwwww ↓ ガンサー :怒涛の勢いで追撃。弾の限りコンボを放つ。 ↓ドスジャギィ:ヘェーーーーーイwwwwww ↓ ガンサー :ガードor回避。やり過ごしつつ反撃。 ↓ドスジャギィ:キャイーーーーーーーンwwww ↓ ガンサー :ヘェーイwwwwwwwwwwww ↓ドスジャギィ:ヒィーフフンwwwww 一応ちょっとだけ真面目に書くと、 攻撃が結構激しくこちらの攻撃モーションが止められる事が多いので切り上げや踏み込み突きなどのスーパーアーマー付き攻撃を推奨。 こいつに関しては大真面目に回避やガードしてると返って時間がかかったりジリ貧になったりするのでゴリ押しが正解に近いことも多い。 一応ガードをメインにしてタックルや尻尾回転など分かりやすい攻撃はきっちりガードしたほうがいい。 狗竜種の中で唯一状態異常を引き起こす唾も吐いてこない上に攻撃力も低いので気がついたら体力がピンチなんてことも少ない。 むしろ一番の問題は次々沸かせる手下ジャギィとちょこまかあちこちに動きまくる行動。 うろちょろする点は踏み込み突きを活用するなりType1バックステップを利用するなりでうまく近づこう。 納刀スキルを付けれるならあれば戦いやすくなる。 雑魚は切り上げで巻き込むと楽、拡散ガンスで切れ味に余裕があるなら砲撃で2~3匹まとめて空を飛んでもらってもいい。 一発じゃ死なないけど… 被弾が気になるなら抜刀ステップ納刀離脱と大剣ライクにヒットアンドアウェイしても時間はかかるが戦える。 初心者のうちは無理せずやばくなったら素直にエリアチェンジして回復しつつ基本通り着実に戦えば良い。 大型モンスターのようにやばくなってから逃げたのでは間に合わないなんてことはないのでなめすぎない程度に気楽に挑んでやろう。 単体クエならオトモを連れていけばタゲ分散も手伝ってさらに(ゴリ押しが)楽になるだろう。 部位破壊 エリマキ:頭の怯み一回で破壊。破壊報酬あり 竜撃砲・FB・溜め砲撃ポイント 怒り移行時、子分召喚時にどうぞ SAでゴリ押しも可 お勧め武器 ガンランスなら問題ない コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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お守り揃わない段階で匠ガ強ガ性+2とか揃えたい時は 地味にスロ2が必要で、ズヴォルタよりこっちを選ぶこともあったな 劣化版とは言え、そこまで大きく劣るのでもないし -- (名無しさん) 2013-06-26 21 59 34 爆破と砲撃を両立したい欲張りさんにうってつけ。 …私はあえてモロコシを使うけど -- (名無しさん) 2013-07-05 10 08 32
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名称 攻撃力 砲撃 属性 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 熾烈ナル修羅ニ墜ツ鎗 506 拡散5 火620 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 特徴 通称ナルニツ。 攻撃力こそ控えめなものの高い属性値に拡散レベル5の砲撃と強力な性能を誇る。 特筆すべきはデフォルトの斬れ味ゲージが紫でありながら、匠でさらにゲージが伸びる点。 これによりどの防具で担いでいく場合でも、炎属性ガンランスとしてはほぼ一択の性能を誇る。 アグナ銃槍マジ涙目。 本作では炎を弱点とするモンスターには強力なものが多い(イベラギ亜やママトトスなどの強化個体も目立つ)ので、それらと戦う際にきっと役に立つことだろう。 間違われやすいが、熾烈ナル修羅ニ墜ツ鎗である。堕ツ槍ではない。 お守りバグのせいでこれよりもアグナガンス担いでる。 -- (名無しさん) 2015-02-02 11 45 10 名前 コメント すべてのコメントを見る
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動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
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ぶゆybybyぶびゅひゅうい